ANZEIGE

Audibene hat eine Roblox-Game gelauncht, das einem Hörtest nachempfunden ist - Foto: Audibene

Akustiker

Audibene testet das Gehör am Mount Earverest

Aufregung am Mt. Earverest: Jemand hat den Mond ausgeknipst. Die Spieler:innen des Roblox-Games 'Blackout at Mt. Earverest' können den Bewohnern der Spielwelt, helfen, den großen Mond-Schalter am Gipfel wieder anzuschalten. Was sie dabei nicht wissen: Es geht nicht nur um das Erreichen der Bergspitze, sondern auch um das Testen des eigenen Hörvermögens.

Hinter dem Online-Spiel steht die 2012 in Berlin gegründete Hörakustik-Plattform Audibene. Mit dem Launch des Games wird ein niedrigschwelliger Weg eingeschlagen, um vor allem bei Jugendlichen Aufklärung zu leisten. Entwickelt und umgesetzt wurde das englischsprachige Spiel mit der Hamburger Werbeagentur Grabarz & Partner und Headraft, einer Agentur für immersive Kommunikation, die ebenfalls in der Hansestadt ihr Studio hat.

Das Spiel richtet sich an junge Menschen zwischen 13 und 16 Jahren und ist einem Hörtest nachempfunden. Um die Jugendlichen zu erreichen, entschieden sich die Macher:innen für die Game-Plattform Roblox, die nach Unternehmensangaben jeden Monat von 67,3 Millionen aktiven Spieler:innen für über 4,6 Milliarden Stunden genutzt wird.


Spieler:innen werden dafür sensibilisiert, auf das eigene Gehör zu achten und sich gegebenenfalls untersuchen zu lassen - Foto: Audibene

Über den Link .earverest.com ist 'Blackout am Mt. Earverest' zu erreichen. Auf der Website des Akustikers gibt es zudem Einblicke und in das Spiel. Spieler:innen, die das Ziel – die Spitze von Mt. Earverest erreichen –, werden am Ende nicht nur über den Punktestand informiert, sondern auch darüber, dass im Vorbeigehen ihr Frequenz- und Stereo-Hören sowie das Sprachverstehen getestet wurden. Spieler:innen, die bei einem niedrigen Punktestand möglicherweise von einer Hörminderung betroffen sein könnten, haben die Möglichkeit, sich von Hör-Experten für Kinder- und Jugendliche kostenfrei telefonisch beraten zu lassen.


Paul Crusius, Gründer und Geschäftsführer von Audibene - Foto: Audibene

Paul Crusius, Gründer und Geschäftsführer von Audibene, sagt: "Durch die zunehmende Nutzung von kabellosen Kopfhörern und das Hören lauter Musik gefährden Kinder ihr Gehör und gehen das Risiko ein, schon früh einen Hörverlust zu erleiden. Daher möchten wir mit dem Game-Hörtest, den wir in Zusammenarbeit mit Grabarz & Partner sowie Headraft entwickelt haben, Jugendliche im Alter zwischen 13 bis 16 Jahren spielerisch für das Thema Hörgesundheit sensibilisieren. Die Gaming-Plattform Roblox bietet dafür ein passendes und gleichzeitig ungewöhnliches Umfeld, um Jugendliche mit unserer Botschaft zur Vorsorge zu erreichen."

 

zurück

Anna Jäger 30.03.2023

 

Unternehmenspräsentation

Healthcare-Marketing ist Haltung

Die pac Werbeagentur begleitet seit mehr als 50 Jahren Unternehmen der Healthcare-Branche. Die Agentur verfolgt eine klare Mission: Wie in der Medizin kommt es auch in der Kommunikation auf die Differenz an zwischen dem „Davor“ und dem „Danach“. 

Hier lesen Sie weiter ...

PremiumPartner
Top-Dienstleister für Gesundheitsmarken

Profitieren Sie von Profis für Ihre Kommunikation!

























































































































































































































































Printausgabe

Kreativranking 2025

Heft-Archiv

Dental Marketing

02/2026

Dental Marketing Award 2025

 
Dental Marketing Award 2025

Best Practice Showroom

'Healthcare Marketing'-Kreativranking

Das 'Healthcare Marketing'-Kreativranking kürt die kreativsten Werbeagenturen der Gesundheitsbranche. Die Rangliste basiert auf gewonnenen Awards von nationalen und internationalen Wettbewerben. Mehr...

Abonnement hier widerrufen

Weitere Webseiten